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[部分編集] ガンダムセンチネル キャラクターシート 【初期能力値】 [4,3,1,5]+[4,6,5]+[1,5,4,6]+[5,5,5]+[1,6,6,3]+[4,1,2]+[4,2,1] = 89 1LV時能力値合計 81 【基礎情報】 キャラクター名 アキラ=G=バートレット プレイヤー名 御影 レベル 3 NT値 0 年齢 21歳 性別 男 生年月日 0065.9.13. 出身地 地球・アメリカ北部 人種 日系ハーフ 身長 178cm 体重 72kg 所属 ティターンズ 配属艦船 階級 少尉 兵科 パイロット 現/必要・経験点 57/324 経験点累計 300 功績点 1100/1650 消費功績点 MS(550)武装(0)技能(0) チューンナップ(0)昇進(0) 【ステータス】 □能力値 体力 射撃 格闘 操縦 知覚 反応 精神 ・元値 13 16 16 16 12 9 8 ・修正値 4 4 4 4 3 3 2 ・上昇係数 □耐久力 最大 :13 現在値:13 □MS技能 <射撃系技能> レベル 特典 ビームスマートガン ビームライフル 4 両腕射撃・命中+2/命中+2/ダメージ修正+4 ビームガン ビームカノン マシンガン バズーカ グレネードランチャー クラブ グレネード投擲 ミサイル <格闘系技能> レベル 特典 ビームサーベル・「切る」 3 命中+2/ダメージ修正+4 ビームサーベル・「突く」 アイアンクロー キック パンチ 体当たり ヒートホーク 両腕の格闘武器使用 格闘武器の受け 振りかぶる <機動系技能> レベル 特典 シールド防御 3 命中箇所判定3まで 移動 機動防御 遮蔽物の利用 対艦攻撃行動 反応機動 武器収納・弾薬交換 合体/分離・変形 回避 2 回避修正+2 予想行動 □一般技能 技能名 レベル 特記事項 雑学 薬品化学 戦史 書類鑑定 医療/応急手当 MS企画設計 政治的手腕 エンジニアリング エレクトロニクス 交渉/説得/脅迫 3 口説き 3 コネクション コンピュータ 2 追跡 2 忍び足 3 カモフラージュ 乗馬 バーニア移動 トラップ 2 生存術 3 爆薬知識 2 重火器 軽火器 2 サイドアーム マーシャルアーツ ナイフコンバット 3 【所持品】 名称 威力 基本射程 変化射程 連射弾数 装弾数 価格 弾薬価格 備考 軽機関銃 20 50 35 10 30 9800 350 制圧射撃可能 サバイバルナイフ 5 ― ― ― ― 1000 軍用ナイフ シューティングナイフ 6 5 1 ― 1 300 手投げナイフ ・パイロットスーツ ・救急セット(10回分) ・電子双眼鏡 ・ポータブルコンピュータ ・携帯無線機 ・レーザートーチ 【収入】 □所持金 収入 :23050Cr. 所持金: Cr. 【他PCとの関係】 - - - 【設定】 北米出身の日系ハーフ、特に強い反スペースノイド思想を持っていないものの、多感な時期に戦争を経験し思う所はあった様子 幼少時は野外活動に励み、基礎的な事なら一通り出来るようになっており、その経験が助けになった事もあったらしい ジュニアハイスクールを卒業後、連邦軍士官学校に進み、パイロットとしての適性を見出される事となった 士官学校での評価は「能力面は優秀だが、規律尊主の精神に乏しく、命令を拡大解釈する事が多い、前線向き」である また、女性士官に対して手が早く、度々問題を起こしていたが、反省をした事は無い様だ とかく「不真面目」と評価される事が多いアキラだが、本人としては「無理難題を吹っ掛けられて、いかに立ち回って生き残るか」 が一番大きな問題である為、他人が下した評価自体には興味を示さない サバイバビリティの高さを買われてか、厄介払いか…現在は特殊な小隊の隊長に就いている ティターンズの制服を適当に着崩し、袖も捲っている、茶に近い金髪、濃い茶の瞳、かなり鍛えられた身体 【成長履歴およびセッション参加履歴】 2012.10.10. 経験点 300 LV 1 3 功績点 1100 20... 経験点 LV 功績点 ■RGM-79N-Fb ジム・カスタム (高機動型) 基本回避値 53(+6 計63) 功績ポイント 550 基本耐久力 40 推進剤 60 機動力 6/-/10/- |武装名称 |射程修正 |ダメージ |装弾数|タイプ|功績P |装備箇所 |使用 バルカン +6/-9/-/- 2D6 3 V (3) 頭部固定 ビームライフル +2/+1/-8/- 3D6+6 30 BR (45) 携行、大ラッチ Eパック 30 L 15 小ラッチ 90mmジムライフル(バースト) +2/+0/-8/- 2D6+1 30 MG 35 携行、大ラッチ (オート) +6/+3/-6/- 2D6+1 (5) マガジン(MG用) 30 L 6 小ラッチ ハイパーバズーカ +2/+1/-/- 4D6+3 6 B 35 携行、大ラッチ 弾倉(B用) 6 L 6 小ラッチ グレネード +0/-5/-/- 3D6 2 G 10 小ラッチ ビームサーベル +2 2D6×2 BS (10) 背部専用ラック シールド 装甲値:7 耐久力20 S (20) 腕部専用ラッチ 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13+ 装甲 10 9 8 7 5 5 4 3 3 2 2 1 0 追加 5 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 10 11 【装備能力】 ビームライフル、マシンガン、バズーカのいずれかを利き腕に携行、または腰部背部ラッチに装備可能。 腰部左右小ラッチにはEパック、マガジン、グレネードのいずれかを2つずつ、もしくは弾倉を1つずつ装備可能。 シールド裏にもEパック、マガジン、グレネードのいずれかを2つ装備できる。バルカンは頭部に内蔵固定。 ビームサーベルは背部専用ラックに1基収容。シールドは逆腕の専用ラッチに装備。 【特殊能力】 「通常脱出装置」装備。 【解説】 RX-79GP01Fbで蓄積されたデータをもとに、そのノウハウを量産機にフィードバックさせた試作MS。 既存の量産機でもっとも基本性能の高いRGM-79Nをベースにブーストポッドを装備した専用バックパックを搭載 各部に姿勢制御用の補助バーニアを増設している、飛躍的に運動性能、機動性は向上したがコストが急騰し、量産プランは見送られた。
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トップページ カードリスト(コスト2) 《センチネル》 《センチネル》 基本情報 カード名 センチネル コスト/パワー 2/3 テキスト 公開時:自分の手札にセンチネルを1体追加する。 収録シリーズ シリーズ1 特徴 公開時効果で、(プレイした)このカードと「まったく同じカード」を手札に加えることができます。 この効果はコピー効果とは異なります。手札に追加された《センチネル》には「コピー」関連の表記がありません。 ただし、増援の《センチネル》はゲーム外から追加されているので《クインジェット》のコスト軽減対象になります。 基礎パワーはコスト2の標準値です。非常に扱いやすいカードですが、プレイしすぎると手札の枚数が増えすぎ、各ターンの手札補充の時に支障が出ることがあります。 アップデート履歴 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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登録日:2014/03/27 Thu 13 14 32 更新日:2024/04/16 Tue 19 46 38NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 アンダマン・ニコバル諸島 インド インド洋 ダーウィン賞 ベンガル湾 世界最強 北センチネル島 危険地帯 地名 地理 孤島 島 戦闘民族 未開の民族 民族 北センチネル島とは、インド洋ベンガル湾内にあるアンダマン諸島のうちの1つ。 南アンダマン島の約30kmの地点に浮かぶ小さな島で、面積は約70平方km。 ジャングルが島を覆っているため、上空からの観察はほぼ不可能。 行政面では一応インド領で、連邦直轄領であるアンダマン・ニコバル諸島に属しているが、 正直これに関しては便宜上という意味合いが強く、ほとんど意味を成していない。理由は後述。 さて、この島は一部では世界一到達するのが困難な島と呼ばれている。 ただ、地理的には泳いでいくのならどうだか知らないが、船やヘリコプターで行くのはたやすい。行くこと自体は。 にもかかわらずこんな呼ばれ方をしている理由も後述。 「世界一到達するのが困難」という文言からしても、前人未到の秘境というイメージを掻き立てられる人は多いと思うが、 北センチネル島は無人島ではなく、古くから人が定住している有人島である。 この島の先住民族である彼らはセンチネル族と呼ばれ、センチネル語と呼ばれる言語を話す。人口は50~400人ほどと考えられている。 ネグロイド(黒人)の外見特徴があることから、彼らは約6万年前にアフリカ大陸から移住してきた人々の直系の子孫と考えられており、 その推測が正しければ、それだけの長きに渡って先祖代々北センチネル島に住み続けているということになる。 生活様式は原始的な狩猟と採集による生活らしく、農業は行っていないようだ。 文化形態は不明だが、遺体を埋葬する様子が確認されており、死者を埋葬する文化は備えていると思われる。 …え?なんで人口数がかなりアバウトな上に記述がほとんど伝聞調なのかって? もちろんそれには理由がある。別にインドのお役人とて仕事をさぼっているわけではない。 理由は不明だが、彼らセンチネル族は外部からの接触を一切拒絶しているのだ。(*1) それも、上陸を試みようとする者・船に弓矢を射かけるほど激しい拒絶ぶりで、対象を射殺すことを躊躇する様子もない。 まさに彼らは、「外部からの接触を、訪問者を殺してでも頑なに拒絶する未開の民族」という、 ホラー・サバイバル映画や小説、漫画に出てきそうな、言葉が通じない危険な先住民族というイメージを地で行っているのである。 インド政府はこれまで何度か彼らと接触を試みているが、上述の通り頑として拒絶され、全て失敗に終わっている。 食べ物などの贈り物をもって敵対する意思がないことを示しても矢を射かけられて威嚇され、上陸することは出来なかったという。 一方で、贈り物については彼らに回収されており、敵対するつもりがないことを察したのか、 コミュニケーションこそ出来なかったものの、1991年までには船で近付くと非武装で贈り物を受け取りにきたこともあったとか。 そして、インド政府は最終的に彼らと接触・交流することを断念し、自他国民問わず、センチネル族以外の島への接近を禁止。 島の周囲にはインド海軍により3マイルの緩衝水域が設定されており、許可なく近付けば容赦なく逮捕される。 この目的については、面白半分だろうが研究目的だろうが、下手に近付いて命を危険に晒す連中を止めるためではなく、 伝染病などに対する免疫を持っていないと思われるセンチネル族を、(上陸すれば)現代人が持ち込むそれらの病原体から保護するためだといい、 便宜上管轄内となっているアンダマン・ニコバル諸島自治政府は、現在は北センチネル島に干渉するつもりはないという。 そのため、北センチネル島の内部に関しては事実上治外法権となっている。 2004年に発生したスマトラ島沖地震の際には、緊急事態という事もあって流石に放置しておくわけにはいかず、 生存者の確認と救援物資の輸送のためにヘリコプターがこの島へと向かったのだが、 センチネル族はヘリに向かって矢を射かけ始めたため、結局上陸することはなかった。 さらには2006年には、島の近くで密漁をしていた漁師2人のボートが島に漂着し、2人ともセンチネル族により殺害されるという事件が発生。 政府はせめてその2人の遺体を回収しようとしたのだが、センチネル族は回収に向かった人々にも矢を射かけて威嚇したため、 結局、哀れな漁師たちの救出どころか、遺体の回収すら出来ずに終わっている。 そして、2018年1月にはアメリカ国籍の宗教団体の宣教師が布教のために法を犯してまで島に接近・上陸を試み、 案の定センチネル族には矢を射かけられて威嚇され、その矢によって負傷しながらも懲りることなく、三度目の上陸の試みの際についに殺害される事件が発生。 この宣教師の所属団体は一応キリスト教系に分類されるも、メジャー宗派ではなく終末思想色が強い団体であり、 上述したインド政府の「伝染病に免疫を持たないと思われる住人の保護」などの思惑や接近を禁止する法律を無視してまで、 「終末が来る前に布教してあげないと」というエゴで上陸しようとしたその身勝手かつ傍迷惑な行動は、米国内の他のキリスト教系信者からも非難を浴びた。 ちなみにこの宣教師は、事件によってダーウィン賞を受賞している。 センチネル族の排外姿勢はずっと昔から変わっていないようで、 アンダマン諸島がイギリスの流刑地だった時代の1896年には、この島に漂着した脱獄囚が島の住人により殺害され、 その遺体が浜辺に晒されていたのが捜索隊により発見された、という事件があったらしい。 とまあ、こんな有様なので人口数も調査できるわけがないからアバウトにならざるを得ないし、 生活様式についての記述もどうしても「らしい」「ようだ」と付けるほかはない。 先述のとおりこの島はジャングルに覆われているため、航空機などで上空から観察することも不可能。 ついでに彼らが話す言語、つまりセンチネル語についても彼ら独自のものだということくらいしかわかっておらず、単語の1つもわかっていない。 だって調査とか意思疎通とかしようと島に上陸すれば殺されるし。 そんなわけで、センチネル族は謎だらけの民族である。 彼らの言語や文化、風俗が明らかになる日は来るのだろうか、それとも… 余談だが、南センチネル島という島も存在する。こちらは無人島で、よくダイビング客がやってくるそうな。 創作作品における北センチネル島 漫画 ゴルゴ13 第595話「楽園の女」(2020年時点で単行本未収録)にて、明らかに北センチネル島をモチーフとした架空の島「セントール島」が舞台となる。 セントール島に漂着したターゲットを始末するためゴルゴが上陸するが、彼には任務とはまた別に課せられた「依頼」があり…… 追記・修正は北センチネル島に上陸することなく行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 昔ならやや鉄砲とかで無理やり乗り込んだかもしれないけど、いまそんなやり方する人はいないだろうからやられ放題だしねえ。ただセンチネル島民はどういう考え方をしてるんだろう。興味深いけど行ったら死ぬ -- 名無しさん (2014-03-27 13 20 08) 昔ならやや鉄砲とかで無理やり乗り込んだかもしれないけど だから一切関わろうとしないんだろうね。受け入れれば侵略されると思ってる まあ間違ってないけど -- 名無しさん (2014-03-27 17 08 51) ↑同じアンダマン諸島のジャラワ族の状況を考えると、案外正しいのかも… -- 名無しさん (2014-03-27 17 48 27) 詳しく調べようなら、島民皆殺しの覚悟がなきゃできんな。もちろんそんなのできるわけないが。 -- 名無しさん (2014-03-27 21 51 03) 人類の進化の系統だと、この島に住む人たちは日本人の先祖の血を引くらしいね -- 名無しさん (2014-03-27 22 37 44) とは行っても離島である以上はやっぱり人口増加でいつかは滅びるか、外に流れるんじゃないかな・・・そのいつかは分からないけど。 -- 名無しさん (2014-03-28 03 03 38) 例えるなら非常に頑強な門で閉められた超古代遺跡みたいなものか。爆弾で無理やりこじ開けたら中の遺跡まで木っ端微塵になってしまうみたいな。 -- 名無しさん (2014-03-28 12 57 45) 丸太や日本刀が生えてる可能性もあるかもしれないな…探求心がとまらねーww -- 名無しさん (2014-03-29 22 53 39) 大航海時代にヨーロッパ人に植民地にされかけたとか病気が持ち込まれたとか、案外そんな風な理由だったりして -- 名無しさん (2014-04-19 00 18 32) ↑2あんな島は一つで間に合ってるわw。 -- 名無しさん (2014-05-04 10 51 10) 近親交配とか大丈夫なんだろうか -- 名無しさん (2014-07-21 00 35 54) 6万年もずっと一箇所だけにいて外界から完全に隔絶して生きていられるとか潜在能力過ごそうだなぁ。なんかとんでもない発明とかあったりして -- 名無しさん (2015-05-09 23 04 41) 例えば、高空からパラシュートで現代の機材を降下させたら、どんな反応示すんだろう? -- 名無しさん (2017-01-11 15 12 21) 干渉できないのは病原体を持ち込んでしまう危険があるからだとか。実際インディアンが天然痘にやられたりもしてるしね…ヘリがダメならドローンとか… -- 名無しさん (2017-01-11 16 03 44) 意思を尊重するなら近寄らない方がいい -- 名無しさん (2018-01-21 23 06 49) この島のこともさることながら、インドが連邦国家ってことにびっくり。はじめて知った。 -- 名無しさん (2019-06-27 14 55 57) ゾンビゲーで俺らがゾンビ側、連中が防衛側みたいなもんだな -- 名無しさん (2019-10-29 10 04 11) 刃牙世界の住人みたいに身一つの武力で島民全員殺さずに無力化できるような人間なら友好を結べるかもしれない -- 名無しさん (2019-10-29 10 56 41) ゴルゴ13で題材にされたが…とんでもなく後味が悪いオチになってしまったな… -- 名無しさん (2019-11-26 14 04 12) ↑というか、放っておいても島民に殺されるし、別にゴルゴ雇う必要なかったんじゃ……? 脱出される可能性もあるから保険ってことなのかな? -- 名無しさん (2019-12-09 09 14 55) 無理矢理接触したら、こちらの病気を持ち込まれて全滅しちゃう恐れもある。そっとしておかないとだめだね。 -- 名無しさん (2020-03-15 21 03 36) ホームズの四つの署名の南アンダマン諸島の毒矢を使う人食い人種とかのイメージはここも入ってるのかな -- 名無しさん (2020-03-15 22 30 53) 彼らはコロナとは無関係なんだろうな、きっと -- 名無しさん (2020-04-27 10 53 57) センチネル族って名前は島名からの他称だろうから、自称の部族名とか、そもそも部族という概念があるのかすらわからんのだろうな -- 名無しさん (2020-05-27 17 22 47) ↑2 だが、外部の人間との接触によって、島外の人間なら生まれながらに克服しているレベルの菌で死んでしまう可能性すらあるのだ。後、例の中国系アメリカ人の宣教師が責められてるのは“上から目線で文明を押し付けにいったこと(意訳)”もあるとか。…一昔前に比べると“文明人”も理性的になったねぇ。 -- 名無しさん (2020-05-27 18 14 33) そういえば、彼らは、外の世界の人たちが高度な文明を持つ存在だということは、認識しているんだろうか? それとも、「空を飛ぶ鉄の化け物にのる悪魔」とか、そんな認識なんだろうか? -- 名無しさん (2020-07-10 14 17 33) シヴィライゼーションの「蛮族」てこういうやつらなんだろうか… -- 名無しさん (2020-09-08 11 53 06) ワカンダ王国のように表向きは原始的鎖国を装ってその実地下には超絶科学文明が……はないか -- 名無しさん (2021-08-22 12 19 00) そっとしておくのが一番だと思う。もしコロナに感染してる人が上陸したら一族全滅間違いなしだろうし -- 名無しさん (2021-10-10 01 49 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/g_assaultsurvive/pages/422.html
出自一覧 ZプラスA1型 MSZ-006A1 ZプラスC1型 MSZ-006C1 ZプラスC1/2型 MSZ-006C1/2 Sガンダム MSA-0011 ゼク・アイン RMS-141 FAZZ FA-010A ガンダムMk-V ORX-013 Ex-Sガンダム MSA-0011[Ext]
https://w.atwiki.jp/mgrpgobdic/pages/194.html
出典:アリアンロッド手にセンチネルガード(およびなんらかの武器)を装備し、頭部・胴部・補助防具・装身具およびいっさいの衣服を身につけない状態のこと。浮遊する一対のセンチネルガードが放送禁止になることをかろうじて防いでいる。センチネルガード相当のお盆やモザイクでも可。--AWAKIRA 名前 コメント
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センチネル XS 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 クーペ ウーバーマフト 2ドア 2人 FR インプレッション 入手方法 オフラインウェスト・バインウッド/イクリプス大通りに出る オンラインカジノに出現する(高確率) モデル ギャラリー コメント 癖がない 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【ボンネット】 【ロールケージ】 【スカート】 【スポイラー】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る 私がどこにしつげんするか打ちました -- (やまーーー) 2022-07-10 14 35 20
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Ex-SガンダムEx-S GUNDAM 登場作品 ガンダム・センチネル 型式番号 MSA-0011[Ext] 全高 21.7m 重量 69.2t 所属 地球連邦軍 搭乗者 リョウ・ルーツ 武装 バルカン砲テール・スタビレーター・バルカンインコム・ユニット背部ビーム・カノン大腿部ビーム・カノンビーム・サーベルビーム・スマートガンリフレクター・インコム 特殊装備 ALICEIフィールド発生装置コア・ブロック・システム 【設定】 Sガンダム Z計画における究極のMSを目指して開発された試作可変MS。 名前のSは「スペリオル(Superior)」と読む。 アナハイム内での初期開発コードは「I(イオタ)ガンダム」。 ZZガンダムとは兄弟機とも再設計機とも言われる。 ただしZZが初代ガンダムの顔つきに似ているのに対し、本機はZのそれに近いので、Z直系の後継機とも言われる。 単独でも高い性能を持つが、基本となるコア・ブロック・システムおよび本体をコアとして多様なオプションの換装が可能となっており、下のEx-Sのほかに下半身を大出力ブースターに換装したSガンダム(ブースターモード)、ほぼデンドロビウムな「ディープストライカー」(後述)などの形態が存在する(ディープストライカーは設定のみで作中には登場せず)。 以上のように性能と拡張性、汎用性を兼ね備えた高性能機だが、その分機体構造は極めて複雑であり、オプションも含めた開発コストも桁外れとなってしまった。 この形態では単独での巡航形態への変形ができず、上半身(Gアタッカー)、コアファイター(Gコア)、下半身(Gボマー)への分離変形となる。 ZZと異なり、合体時の各パーツのコクピットは中央のコアブロックに集約されるようになっている。 ちなみに、本機(およびセンチネルの味方機全般)はガンダムシリーズでも比較的珍しくビームの色が青白い。 Ex-Sガンダム Sガンダムに巡航形態であるGクルーザーモードへの変形機能を付与するためのオプションを装備した形態。 型式番号の「Ext.」は「Extra-ordinary」の略で、「常識外れの、桁外れの」の意味を持つ。 名前の「Ex-S」は「イクスェス」と読む。 正式名称は「エクストローディナリィー-スペリオルガンダム」と、やたら長ったらしい。 背部バックパックをより大出力のものに変更、両肩に大容量プロペラントタンクを増設、背部ビーム・カノンを2門から4門に増設、胸部Iフィールド発生装置の装着などを施した、Sガンダムのフルアーマー形態とも呼べる。 重量はノーマルのSガンダムの8割増しとなっているが、推力が11倍に強化されており、理論上は単独での大気圏離脱まで可能とされる程の絶大な推力を誇る。 さらに背部ビーム・カノンやリフレクター・インコムといった武装の増設による火力の増強、限定的ながらも通常サイズのMSでは初となる胸部Iフィールド発生装置による防御性能、コア・ブロック・システムによる生存性、ALICEのサポートによる操縦性の高さと攻守の面でも名前通り桁外れの性能を持つ。 余談だが、本機の完全変形を実現したプラモデルはMGが発売されるまで存在しなかった。そのことからも本機の変形機構の複雑さがうかがえる。 ちなみに、Ex-S以外にもSガンダムの強化案が存在する。その名もディープ・ストライカー。 アーガマの主砲と同レベルのビーム砲、IF発生装置、大型スラスター、そして機体と同サイズの2本のプロペラントタンクを装備した強化フレームをSガンダムに着込む形で装着する。コンセプトは敵陣に突撃し、ビーム砲の一撃で敵中枢を殲滅して即離脱の強襲型。試作3号機「デンドロビウム」や、宇宙世紀0081に起きた戦乱で活躍したガンダム7号機の武装強化型である、重装フルアーマー7号機の進化系とも言える機体。 ただし、その建造費も維持費もシャレにならないレベルであり、そもそもワンオフ機であり、換えが効かないSガンダムを使う意味が無いので、やはりプラン止まりとなっている。 メタネタを言うと、本機は重装フルアーマー7号機(Sガンダムのデザインとガンダム7号機のリファインは両方ともカトキハジメ)の元ネタでもある。 【武装説明】 バルカン砲 60mm口径の機関砲。 側頭部に4門が内蔵されている。 テール・スタビレーター・バルカン テール・スタビレーターに内蔵された機関砲。 インコム・ユニット 頭部アンテナの付け根に装備された有線式準サイコミュ兵器。 ニュータイプでなくとも擬似オールレンジ攻撃が可能だが、本物のサイコミュ兵器のような複雑な制御は出来ない。 また、搭載されたビーム砲の出力が低いため敵を撃墜できるほどの威力はない。 背部ビーム・カノン エネルギーCAP式の大口径ビーム砲。 バックパックにムーバブル・フレームによって接続されているので射角は見た目より広く、照準はALICEが行うため命中精度も高い。 通常は2門だが、Ex-Sは4門に増設される。 なおZZなどとは異なり、ビーム・サーベルとしての機能はない。 Gクルーザーモードの主砲でもある。 大腿部ビーム・カノン 腰部サイド・アーマーの代わりに装備されたビーム・カノン。 通常のライフルに比べ有効射程・命中精度が向上している。 機体本体とムーバブル・フレームで接続されているため、射角は広い。 本来はビーム・スマートガンとの択一だが、Ex-Sでは同時使用が可能となっている。 ビーム・サーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 両膝部アーマー内側に計2基が装備されている。 ビーム・スマートガン Sガンダムのオプション兵装。 長銃身のビーム・ライフルといった見た目だが、メガ・バズーカ・ランチャーに匹敵する威力を誇る。 銃口部にビーム偏向装置が装備されており、発射体勢をとった後でもある程度ビームの軌道を変更できる。 また、ディスク・レドームとセンサーアレイが機体のセンサーとリンクしており、長距離からの精密射撃も可能。 リフレクター・インコム 膝部アーマー(ニークラッシャー)に装備された特殊兵装。 通常のインコムと異なり、Iフィールドを形成する機能を持つ。 これを展開した上でビーム・スマートガンなどのビームを反射させる事で疑似オールレンジ攻撃を行う。 サイコガンダムMk-IIのリフレクター・ビットのインコム版といったところ。 元になるビーム・スマートガンやビーム・カノンの攻撃がそのままオールレンジ攻撃になるため威力面では並のサイコミュ兵器よりも高いが、極めて正確な動きの先読みが必要であり、ALICEを搭載した本機ならではの装備と言える。 【特殊装備】 ALICE CV:朴璐美 本機に搭載された人工知能。開発者は後に本機のパイロットとなるリョウ・ルーツの母親、ミズ・ルーツ博士。 名前は「Advanced Logistic In-consequence Cognizing Equipment(論理・非論理認識装置)」の略。 その名が示すように論理では説明ができない不可思議な感情をパイロットから学習することで、戦況を自律的に判断する能力を獲得し、最終的には本機を単独で完全に制御する能力を持つように設計されている。 ちなみに教育のために「常識では計り知れない、不条理な男」という基準に選定された男達が集められたが、これは「人間のわがままを受け入れた上で自律的に行動する」という矛盾した要求に対応するためであり、人格も女性的なものとなっている。 Sガンダムのサポートシステムどころか機体制御のほとんどを担っており、新米のリョウが複雑怪奇な本機のシステムをフルに使えるのは彼女(?)のおかげともいえる。 実戦配備時には封印されていたはずだったが実際は稼働しており、しばしば戦闘中に覚醒して窮地を切り抜けている。 作中初期は「チェシャ猫」のコードネームで呼ばれていた。 ちなみにGジェネシリーズ及びVSシリーズでは、EXAMシステムと同じくALICEが起動すると通常は緑のカメラアイが赤くなる演出がある。 【原作での活躍】 月面都市エアーズ奪還作戦に投入され、ニューディサイズ首領ブレイブ・コッドが駆るガンダムMk-Vと激闘を繰り広げる。 機体性能では優位に立ちながらもコッドの技量に翻弄され、撃墜一歩手前というところまで追い詰められるが、リョウの死への恐怖を感知したことでALICEが起動、Mk-Vを撃破する。この戦闘でニューディサイズが首領を失ったことで、戦いの流れは連邦側に傾いていく。 なお、この戦闘でEx-Sのオプションのほとんどが破壊されてしまったため、これ以降Ex-Sとして登場することはなかった。 ちなみにこの戦闘シーンはGジェネZEROにてCGムービー化されている。 【パイロット説明】 リョウ・ルーツ CV:藤原啓治 本機の専任パイロット。 父は一年戦争で戦死、母はALICE開発に全てを捧げる余り謀殺された経緯から組織の枠組みを嫌うとことん反抗的な性格に育った。 手に職をつけるつもりで軍に入隊したが、協調性に欠ける上にプライドが高く、士官学校でも有名な問題児だった。 その後ALICEに感情を学習させるためのサンプルとしてSガンダムの専任パイロットに選ばれる。 配属後も上官であるストール・マニングスや同僚のパイロット達と何度となく衝突したが、幾度の死の恐怖や、超えるべき壁でもあったマニングスの死を経験し少しずつ成長していく。 名前の由来は坂本龍馬(リョウ=「龍」馬、ルーツ=坂「本」)から。 【原作名台詞】 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB PS3版の初回生産特典のプロダクトコードで使用可能となるが、電撃オンラインでのインタビューによれば後日の有料配信の予定はないとの事…。実はダウンロードしなくてもアーケードモードのC-7EXで普通に登場する DL時の容量が100Kしかなくいわゆるアンロック方式で、ディスク内にはデータが入ってたりする。コスト3000の射撃寄り万能機。 ローゼン・ズールのサブのような移動撃ちできるインコムやケルディムのメインに似た超高弾速射撃、ZZのサブような幅の広いダウン属性のビームというように、原作よろしく様々な射撃兵器を装備する。 公式によると機動力は控えめとのことだが、サザビーのようにチャージの速いCSのキャンセルで自由落下できるため、実質的な機動力は未知数である。 覚醒するとALICEシステムが完全に起動し、機動性だけでなく格闘の性能も上昇、完全な高機動万能機となる。 しかし、本作ではNEXTのユニコーンガンダム同様パイロットのリョウ・ルーツは登場せず、無人の状態で出撃する。原作でのALICEの完全制御と思えばよいかと。 ……と言うのは建前で、実際はファンの間では有名な版権の複雑さ故にキャラクターを出すことができないから(バンダイナムコゲームスでも詳細は延べず、「諸事情」と言っている)であろう。リョウ役の藤原啓治氏がサーシェス役で出演しているだけに色々と勿体無い…。 電撃オンラインでのインタビューによれば、あえてパイロットなしで登場させて、それでユーザーの反応を見たいと述べている。 なお、PVでは覚醒時にリョウらしきパイロットのシルエットがカットインとして挿入されている。 2014年2月13日には、アーケード版にもプレイヤーとして解禁された。 EXVS.MB 今作でもパイロットのリョウは登場しない。 作中でも各パイロットの反応から所謂中の人が居ない状態らしい。 EXVS.MB.ON リフレクター・インコムが撃ち切りリロード式となり、特射のビーム・スマートガンに照射が追加された。 EXVS.2 パイロットグラフィックが完全に削除され、リョウの登場は絶望的となった。 またデフォルトBGMがこれまでの「Superior Attack」から「New Desides」に変更された。何故敵のBGMに…… 削除ではないので購入すれば使用できる。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常時:ビームスマートガンを地面に突き立てる。 覚醒時:ビームスマートガンを両手で腰の前に水平に構える。カトキハジメ氏のイラストを再現。ALICEが発動しており、よく見るとカメラアイが赤くなっている。 敗北ポーズ コア・ファイターが脱出した状態で仰向けになって空中に漂う。 【その他の活躍】 ガンダムトライエイジ エクバシリーズと同じくガンダムのアーケードゲームだが、こちらは諸事情をクリアしているらしくリョウが顔出しで登場する。 Ex-Sの必殺技は「ALICE・コンフェッション」。リフレクター・インコムで背部ビーム・カノン4発を反射させて当て、ビーム・スマートガンでの狙撃で締める。 SD戦国伝 風林火山編 駄舞留精太を師に持つ、武者江須(エス)として登場する。 デザインラインだと兜の頭頂部が本機の頭部インコムになっているなど分かりやすい。 忍法を使った描写もあるが、忍者としての素質があるのかは不明。 恐らくS(エス)とEx-S(エクストラスペリオル)のダブルニーミングと思われる。 SDガンダム外伝 元々は武者頑駄無真悪参だったバーサル騎士ガンダムとネオブラックドラゴンが融合した光の騎士にしてスダ・ドアカワールド十二の神の一柱である「スペリオルドラゴン」として登場している。 スーパーロボット大戦 「第4次」において機体のみ登場。 物語の終盤でSガンダムが改修される。 Sガンダムの入手には何故かガンタンクを放棄する必要がある(逆に言えばガンタンクを残したければSガンダムを諦める必要がある)。 曰く、コクピット周りのパーツに使うらしいのだが、生産時期も技術も全く違う地球連邦軍最初のMSのしかも全機体を通しても珍しい頭部コクピットであるガンタンクの部品の何がSガンダムに必要なのかは謎である。 コア・ブロック・システムなら分からないでもないがガンキャノンやガンダムではダメらしい。 しかしその前のイベントでガンタンクを破棄して金に変えてしまっていてもSガンダムは普通に入手できたりする。 Sガンダムは主人公の系統によっては入手が不可能で、Ex-Sガンダムに強化するにはフォウ・ムラサメの加入を諦める必要があった。 また、この機体の登場には色々と問題があったようで、以後のシリーズには登場していないが、『第2次α』では参戦予定があったのか、Ex-Sガンダムのみならず『ガンダムセンチネル』の大半の機体が没データとして残っていた。センチネル出典のバーザム改が通常のバーザムとして参戦しているのはその名残だろうか?
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センチネル 《出典作:X-MEN CHILDREN OF THE ATOM、X-MEN Mutant Apocalypse、マーヴルVS.シリーズ》 VS. 対アイスマン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「“X-MEN:ICEMAN>DESTROY …氷 ノ 除去作業 ヲ 開始……観客 ハ 退避 シテクダサイ… 」 ※投稿・kdkz 対アダマンチウムを失ったウルヴァリン【マヴカプ2:CAPCOM】 「MUTANT…『ウルヴァリン』撃破。…?アダマンチウム…存在セズ…」 ※投稿・acrysion 対アリサ・ボスコノビッチ【ストクロ:CAPCOM】 「アンドロイドヲ撃破。製作者、ドクター・ボスコノビッチ。全能力値ヲ、確認…。貴方モマタ、最新型ノ戦闘用兵器トシテ、開発サレタ事ガ、伺エマス」 ※投稿・acrysion 対ヴァジュリーラFF【ロックマンX3:CAPCOM】 「レプリロイド破壊。TARGET…イレギュラート断定!強制排除ヘ意向スル」 ※投稿・acrysion 対ウルヴァリン【マーヴルVS.シリーズ:CAPCOM】 「MUTANT…『ウルヴァリン』撃破。コレヨリ抹殺開始」 ※投稿・acrysion 対ウルヴァリン【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「“X-MEN:WOLVERINE>DESTROY …ヒーリングファクター ノ 発動 ヲ 確認……TERMINATE 再開……ROCKET PUNCH!ROCKET PUNCH!ROCKET PUNCH!…」 ※投稿・kdkz 対エックス【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「イレギュラーハンター…及ビ、レプリロイドヲ破壊。機能停止ヲ確認…。一応報告シマスガ、決シテ私ハ、イレギュラーデハ御座イマセン」 ※投稿・acrysion 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「コノ戦闘力ハ…?人真似トハ言エ、貴方ニハ無限ノ可能性ヲ秘メテイルヨウデス…」 ※投稿・acrysion 対機巧おちゃ麻呂【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「TARGET…、平安時代ノカラクリ兵器。…修復ハ…可能…?直チニ本部ニ連絡ヲスル…」 ※投稿・acrysion 対狂オシキ鬼【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「完全種族不明TARGET、完全無力化ヲ確認。…放置厳禁…危険性大。強制排除スル」 ※投稿・acrysion 対ゴールドライタン【タツカプシリーズ:CAPCOM】 「TARGET撃沈…。…ソレダケ、純金ナボディデアリナガラモ、勿体無イ話デス……」 ※投稿・acrysion 対サイクロップス【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「“X-MEN:CYCLOPS>DESTROY …MUTANT ノ 接近 ヲ 多数 確認……TERMINATE…TERMINATE…TERMINATE…」 ※投稿・kdkz 対ジン・サオトメ【サイバーボッツ:CAPCOM】 「“V.A.パイロット:ジン・サオトメ>K.O. …V.A.BX-02:ブロディア>HACK COMPLETE……リモート コントロール 開始…」 ※投稿・kdkz 対セス【ストⅣシリーズ:CAPCOM】 「完了。S.I.N.社ノCEOノ無力化ヲ確認。コレヨリ排除スル」 ※投稿・acrysion 対ダムド【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「任務遂行ノ障害ト見ナシ…、強制処分スル」 ※投稿・acrysion 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「問題外…問題外…問題外…問題外…」 ※投稿・acrysion 対デッドプール【マヴカプ3シリーズ:CAPCOM】 「新種MUTANT…及ビMUTATEノ無力化確認。…!?待テ!逃ゲルナ!コレ以上ノ抵抗ハ慎ミナサイ!…サモナクバ、即TERMINATEスル!!」 ※投稿・acrysion 対フォボス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「TARGET撃破。使用可能ナ技術…多数存在」 ※投稿・acrysion 対フェリシア【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「ダークストーカー…及ビ、キャットウーマンノ無力化確認。命ニ別状ナシ。一機ノセンチネル派遣ヲ要請。速ヤカニ病院ヘ向カワセル…」 ※投稿・acrysion 対ブライアン・フューリー【ストクロ:CAPCOM】 「襲撃者、活動停止。種族…レプリカント。危険ナ人材ト見ナシ、焼却用プラズマ砲…用意!」 ※投稿・acrysion 対マグニートー【マーヴルVS.シリーズ:CAPCOM】 「オメガ級MUTANT、『マグニートー』ヲ処分完了!次回ノTARGETヲ検索…」 ※投稿・acrysion 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「ダークストーカー…及ビ、サキュバスノ無力化確認。貴方ハ悪魔系ト機械系ノ、二種類ノ攻撃方法ヲ使イ分ケテイル…素晴ラシイデス」 ※投稿・acrysion 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「“日本人格闘家:リュウ>K.O. …強大 ナ 戦闘力 ニモ カカワラズ Xファクター ハ 未検出……アナタ ハ 正真正銘 人間 デス…」 ※投稿・kdkz 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「私ニ纏ワリ付イテモ、仕方ガアリマセン…。オ帰リ下サイ」 ※投稿・acrysion 対ロール【ロックマンシリーズ:CAPCOM】 「ココハ危険ナ地域デス。速ヤカナ帰宅ヲ願イマス!万ガ一、MUTANTガ現レタラ、トンデモナイ事態ニナリマス…!」 ※投稿・acrysion &. &モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「新タナル、MUTANTノ動キヲキャッチ!…コレヨリ抹殺ニ向カウ!」 『あらあら、ロボットもお忙しいのね…ご苦労様』 ※投稿・acrysion
https://w.atwiki.jp/mstactics/pages/53.html
名称はMSTでの名であり、原作とは違う場合があります ビグ・ザム(センチネル版) ビグ・ザム(ver.ka)
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AAセンチネルは人類の地対空ユニット ミサイルを発射し複数の飛行ユニットを同時に攻撃できる 能力・ステータス 使用人口 2 種別 機械/地上 コスト %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png1700 技術費用 %E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB.png850 HP 120 攻撃 60 射程 30 防御 7 移動速度 10.00 対象 空中 有利相性 無 アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png1 攻撃対象数が3体に増加 1発のダメージが80%に減少 Lv2 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png2 攻撃対象数が4体に増加、各ダメージが70%に減少 Lv3 %E6%8A%80%E8%A1%93%E7%82%B9.png3 攻撃対象数が5に上昇 同系列ユニット センチネル AAセンチネル 兵種スキル K2ミサイル クールダウン 1.20秒 射程 30 AAセンチネルは2発のミサイルで敵飛行ユニット2体を攻撃する、それぞれ60ダメージを与える 攻略 自身使用時 中盤に使う対空範囲ダメージユニット 敵使用時 地上戦闘を強化する 解説 多数の中級飛行ユニットに強いが、地上に攻撃できないため、飛行ユニットがいなくなればどんどん前進して孤立したまま撃破されるので、あまり採用されていない。 ストーリー 人類と獣族の全面戦争以後、ガルーダ軍団、ホワイトボーン軍団、ワーム軍団が相次ぎ、大獣王孫悟空の配下に合流した。獣族は戦争で、制空権を取ることが出来た。銀河戦争時代に制空権を失えば、解決的な結果になる可能性があった。人類は11%も生計生産量を減らし、産業能力を対空センチネルの製造にシフトさせた。獣族と魔族に対して同時に行う戦争の結果、人類は軍事競争で遅れを取る事になった。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前